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믿을 수 있는 앱 개발사 선정은 캐스팅엔

지금, 모바일 앱(App) 업체견적이 필요하세요?

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3개 업체 비교 견적 제공

앱(App) 제작이 고민이세요?

견적 받기가 너무 번거로워요

“한 업체에서 견적을 받았는데
마음에 안 들어서 다른 곳에서
도 견적을 받으려니 너무 번거로워요.”

적정 가격 수준을 모르겠어요

“업무를 위해 사전에 시장동향
이나 가격정보를 알아보는데
정보 파악에도 시간이 많이 걸려요.”

정말 믿을만한 업체인지 의심스러워요

일관되지 못한 업무 가이드,
포장된 성과, 적정하지 않은 가격은
고객 선택의 최대 장애물입니다.
실제 경험 전까지 믿기가 어렵습니다.

국내 최초기업용 아웃소싱 입찰 플랫폼

의뢰 연결 수

10,860

총 제안액

45,205백만원

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4,079개사

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분야 별 전문업체 매칭

파트너 추천 예시

매칭 결과 화면은 업체 노출의 형평성을 위해 2019년부터 관리자 화면에서만 노출되도록 변경되었습니다

진행중인 업무 의뢰 리스트

실시간 의뢰 리스트

총무인테리어

사무실 칸막이공사(전용 114평) 견적 요청드립니다.
  • 예상비용 : 10,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

1. 제품 : 칸막이 공사 및 냉난방기 공사 2. 배경 : 신규 오피스 오픈에 따른 내부 칸막이 공사 및 냉,난방 공사 일체 3. 목적 : 업무용 PC 구매 4. 목표 - 오피스 내부 공간 리뉴얼 및 입주 환경 구축 5. Spec - 공통사항 - 신규 오피스 : 창원 - 평형 : 114평 - 도면 참고 6. 참여자격 - 기업 및 임대건물 공사 경험 보유 업체 - 관련 자격 및 산업재해 관련 보증 업체 7. 업무범위 - 오피스 칸막이 공사 - 오피스 냉난방 공사 포함 8. 입찰일정 - 업체모집 : 2024.4.19 - 견적제안 : 2024.4.23 - 협의미팅 : N/A - 업체선정 : 4월 중 9. 시작일정 : 10. 예산 - [x] 미편성 - [o] 편성중 - [x] 편성완료 11. 프로젝트 플랜 - [x] 예산편성 (1개 업체 모집 및 견적) - [o] 일반소싱 (2개업체 모집 및 견적) - [x] 입찰소싱 (3개 업체 모집 및 견적) - [x] 보안소싱 (입찰소싱+보안기능) 12. 경쟁방식 - [x] 일반경쟁 (불특정 다수의 업체가 입찰에 참여/ 캐스팅엔은 지원하지 않음) - [o] 제한경쟁 (참여 업체의 자격을 일정한 기준에 의해 제한하여 입찰에 참여) - [x] 지명경쟁 (기술,신용이 적합하다고 인정하는 특정 다수의 업체를 지명하여 입찰에 참여) - [x] 수의계약 (특수 목적을 위하여 해당 업체를 선정하여 계약을 체결) 13. 업체선정 방식 - [x] 최저 가격에 의한 계약 체결 (주로 물품 공급업체 선정시 활용) - [o] 협상에 의한 계약 체결 (대다수 서비스 업체 선정시 활용)

총무컴퓨터구매

pc 렌탈 견적 요청
  • 예상비용 : 40,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

1. 제품 : 컴퓨터 렌탈 2. 배경 : 내부 자산 필요에 따른 렌탈 문의의 건 3. 목적 : 업무용 PC 구매 4. 목표 - PC 렌탈 - 단가절감 5. Spec - 공통사항 - 수량 : 기종 중 선택하여 100대 - 납품 : 전국단위 배송필요 - 서비스 : 제공 필요 - PC1 : 올인원 PC - i3급 8G SSD 256G 이상 - Display크기 : 24인치 이상 - PC2 : PC본체만 - i3급 8G SSD 256 이상 6. 참여자격 - 기업 렌탈 서비스 제공 기업 - 렌탈 제품 대상 서비스 제공 가능 기업 7. 업무범위 - PC렌탈 - 렌탈 제품 서비스 제공 8. 입찰일정 - 업체모집 : 2024.4.19 - 견적제안 : 2024.4.22 - 협의미팅 : N/A - 업체선정 : 4월중 9. 시작일정 : 10. 예산 - [x] 미편성 - [o] 편성중 - [x] 편성완료 11. 프로젝트 플랜 - [x] 예산편성 (1개 업체 모집 및 견적) - [o] 일반소싱 (2개업체 모집 및 견적) - [x] 입찰소싱 (3개 업체 모집 및 견적) - [x] 보안소싱 (입찰소싱+보안기능) 12. 경쟁방식 - [x] 일반경쟁 (불특정 다수의 업체가 입찰에 참여/ 캐스팅엔은 지원하지 않음) - [o]] 제한경쟁 (참여 업체의 자격을 일정한 기준에 의해 제한하여 입찰에 참여) - [x] 지명경쟁 (기술,신용이 적합하다고 인정하는 특정 다수의 업체를 지명하여 입찰에 참여) - [x] 수의계약 (특수 목적을 위하여 해당 업체를 선정하여 계약을 체결) 13. 업체선정 방식 - [o]] 최저 가격에 의한 계약 체결 (주로 물품 공급업체 선정시 활용) - [x] 협상에 의한 계약 체결 (대다수 서비스 업체 선정시 활용)

총무기타

H프로젝트_ SK마이크로웍스_방역_지명 우선협상 대상자 선정 공고
  • 예상비용 : 56,604,000 원
  • 진행일자 : 1년 이상

첨부 문서에 따름

IT기타

자사 홈페이지 구축 개발팀 모집
  • 예상비용 : 500,000,000 원
  • 진행일자 : 1년 미만

반도체 회사 브랜딩을 위한 홈페이지 리뉴얼 프로젝트가 진행될 예정입니다. 프로젝트를 리딩, 담당해주실 수 있는 30인 이상의 개발사를 찾고 있습니다.

총무파쇄

캐스팅엔 1,270개사 보안문서 파쇄 입찰 공고
  • 예상비용 : 50,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

공 고 명 : 보안문서 파쇄 용역 업체 선정 첨부파일 과업 확인 후 견적 제출요청드립니다.

총무기타

H프로젝트_ SK마이크로웍스_방범용 보안(무인경비시스템) 지명 우선협상 대상자 선정 공고
  • 예상비용 : 110,000,000 원
  • 진행일자 : 1년 이상

첨부파일 확인

총무기타

H프로젝트_ KCAR_방범용 보안(무인경비시스템) 지명 우선협상 대상자 선정 공고
  • 예상비용 : 100,000,000 원
  • 진행일자 : 1년 이상

첨부파일의 상세 공고 확인

IT홈페이지 구축

홈페이지 개발 문의
  • 예상비용 : 10,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

소싱 테스트 입니다.

HR/인력구인법정의무교육

캐스팅엔 사이버연수원 위탁운영 용역업체 선정
  • 예상비용 : 330,000,000 원
  • 진행일자 : 1년 이상

캐스팅엔 사이버연수원 위탁운영 용역업체 선정을 위한 제안요청서를 첨부합니다.

IT기타

H프로젝트_ 한온시스템 방범용 보안 지명 우선협상 대상자 선정 공고
  • 예상비용 : 55,200,000 원
  • 진행일자 : 1년 미만

첨부파일의 상세 공고 확인 부탁드립니다.

총무기타

H프로젝트_화환공급업체 선정 입찰 공고
  • 예상비용 : 50,000,000 원
  • 진행일자 : 1년 이상

1. 입찰명 : 캐스팅엔 고객사 경조화환 공급사 선정 2. 계약기간 : 24년 4월 1일 ~ 25년 3월 31일(1년) 3. 선정기준 : 단가항목 최저가 입찰업체 4. 입찰조건 : 첨부파일 참조

총무사무/공장소용품(MRO)

H프로젝트_ 복사용지 우선 협상 대상자 공고.
  • 예상비용 : 500,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

H프로젝트_ 복사용지 우선 협상 대상자 공고

총무사무/공장소용품(MRO)

H프로젝트_ 사무용품 우선 협상 대상자 공고.
  • 예상비용 : 4,500,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

H프로젝트_ 사무용품 우선 협상 대상자 공고

IT앱 개발

앱 제작
  • 예상비용 : 20,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

원데이 클래스와 동호회 기능을 통합 운영하는 MVP 앱 제작

IT쇼핑몰 구축

라이프스타일브랜드 이커머스 쇼핑몰 구축
  • 예상비용 : 20,000,000 원
  • 진행일자 : 6개월 미만

라이프스타일 브랜드 이커머스 사이트 런칭을 위한 웹디자인, 개발과 퍼블리싱을 포함한 업무를 문의드리고 싶습니다. 결제방식은 카카오페이, 네이버 페이를 포함하며, 소셜로그인, 포인트 적립 및 사용이 가능한 사이트로 생각 중 입니다. [제작기간 및 견적] 완료기간은 5-6월로 계획중입니다. 제작에 소요되는 기간과 대략적인 견적 확인 부탁드리겠습니다. [레퍼런스 사이트] https://framacph.com/products/otto-ceramic-bowls-set-of-two-black-small https://teklafabrics.com/sleepwear/poplin-sleepwear/shirt-blue-percale-shirt

총무원상복구/사무실철거

지하노래방 사업자 폐업에 따른 사용 공간 원상복구
  • 예상비용 : 10,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

위치 : 경기 성남시 수정구 신흥동 건물 지하에 노래방 23년 10월 18일 경의로 폐업신고 진행 된 사항으로 1. 해당 위치 원상복귀 진행을 위한 현장 방문 및 견적서 ( 면적 99.4 제곱미터 , 내부 상세 내용은 첨부파일 도면 확인 ) 2. 성남시 폐업 원상 복귀시 지원금 ( 대략 250만원 ? ) 받을 수 있는지 안내 가능 한 사항으로 검토 의뢰 드립니다.

IT쇼핑몰 구축

쇼핑몰 제작 견적 의뢰
  • 예상비용 : 10,000,000 원
  • 진행일자 : 6개월 미만

현재 고도몰 기반으로 한 자사몰 제작을 계획 중입니다. https://www.lionkoreamall.co.kr/ 위 레퍼런스 사이트 제작시 \예상 견적.

IT홈페이지 구축

자사 홈페이지 구축을 의뢰합니다
  • 예상비용 : 30,000,000 원
  • 진행일자 : 3개월 미만

현재 카페24에서 운영중인 홈페이지를 재 구축하고자 견적의뢰 드립니다.

마케팅통합마케팅(퍼포먼스, 브랜딩 외)

서울 소재 대학교 경영전문대학원 mini MBA 자금조달 과정 모집 홍보 대행사를 의뢰합니다
  • 예상비용 : 22,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

1. 제품 : 대학 내 mini MBA과정 2. 배경 : 이전 6기까지 과정 모집이 되어 운영되었으며, 신규 7기 모집 진행 예정 3. 목적 : IPO 및 DX 과정 학생 모집 4. 목표 - IPO mini MBA과정 모집 : 30-45명 모집 - DX miniMBA과정 모집 : 30-45명 모집 5. 타겟 - IPO miniMBA : - 기업대상: 스타트업, 중소벤처기업-직급: CEO, CFO - 연령, 25~55세 - 지역: 서울, 경기, 인천, 일부- 대구, 부산, 광주 - 전문인그룹: 변호사, 회계사, 변리사, 세무사, 경영컨설턴트 - 투자자그룹: AC, VC, 자산운용사, 개인투자자 - DX miniMBA : 디지털트랜스포메이션, 디지털트윈, AI,생성형 AI,DT,DX - 기업대상: 스타트업, 중소벤처기업, 중견, 대기업 - 연령, 25~55세 - 지역: 서울, 경기, 인천, 일부- 대구, 부산, 광주 6. 참여자격 - 직원수 : 10명 이상 - 업력 : 5년 이상 - 매출액 : 20억 이상 - 제출서류 : 회사소개서, 사업자등록증, 제안서작성(대행사 선택/선정에 유리) 7. 업무범위 - 랜딩페이지 : 구글 지원폼 <지원자 접속> - 블로그 : 표준 시안 제공/파워블로그 활용 - 인플루언서 : 표준 시안 제공 - 언론보도: 표준 시안 제공 - 벤처기업협회: 협회가 운영하는 마케팅 기본 상품 (이메일 포함) - 인스타그램: 이미지 제공 - 페이스북 : 타겟 광고 집행 - 키워드 광고 : 검색 광고 집행 - 핵심키워드 : IPO,IPO준비,IPO절차,상장,코스닥,특례상장,기술상장,기술특례상장,예비심사,유무상증자,상장전략,IPO전략 - 핵심키워드 : 디지털트랜스포메이션,디지털트윈,AI,생성형AI,DT,DX - 기타매체 : 대행사 제안 8. 입찰일정 - 업체모집 : 24.3.5~7 - 견적제안 : 24.3.5~7 - 협의미팅 : 필요시 - 업체선정 : 24.3. 8~12 9. 시작일정 : 24.3.7 10. 예산 - [x] 미편성 - [x] 편성중 - [o] 편성완료 2,200만원 <VAT포함> 11. 프로젝트 플랜 - [x] 예산편성 (1개 업체 모집 및 견적) - [o] 일반소싱 (2개업체 모집 및 견적) - [x] 입찰소싱 (3개 업체 모집 및 견적) - [x] 보안소싱 (입찰소싱+보안기능) 12. 경쟁방식 - [x] 일반경쟁 (불특정 다수의 업체가 입찰에 참여/ 캐스팅엔은 지원하지 않음) - [o] 제한경쟁 (참여 업체의 자격을 일정한 기준에 의해 제한하여 입찰에 참여) - [x] 지명경쟁 (기술,신용이 적합하다고 인정하는 특정 다수의 업체를 지명하여 입찰에 참여) - [x] 수의계약 (특수 목적을 위하여 해당 업체를 선정하여 계약을 체결) 13. 업체선정 방식 - [x] 최저 가격에 의한 계약 체결 (주로 물품 공급업체 선정시 활용) - [o] 협상에 의한 계약 체결 (대다수 서비스 업체 선정시 활용)

마케팅통합마케팅(퍼포먼스, 브랜딩 외)

신규 교육 서비스의 매출 성과를 견인 할 통합 마케팅 대행사를 선정하고 싶습니다.
  • 예상비용 : 60,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

1. 제품 : 수시 대입생을 위한 학생부 종합전형 준비 케어 솔루션 앱서비스 2. 배경 : 학생부 종합전형을 준비하는 학생과 학부모를 위한 체계화 된 솔루션 필요성에 따른 서비스 출시 - 23년 12월 구글/애플 앱스토어 정식 출시 (정부지원 프로그램 선정 비즈니스 모델) - 운영 구조 - 고객리드 및 상담문의 : 웹 - 가입 및 결제자 이용 : 앱 - 오픈 채널 : 블로그, 인스타그램, 유튜브 - 홍보 경험 - 셀프집행 : 메타광고 집행 경험 있으며 수량 문의 리드 (유입대비 상담 등록 전환율 5% 수준) - 상담을 통한 캐주얼 진단 - 서비스 종류 : 경험제 (경험 해 봐야만 알 수 있는 서비스군에 속함) - 서비스 컨셉 미정립 : 정립 필요 - 랜딩 페이지 컨셉 미정립 : 랜딩 페이지 스토리 라인 및 키메시지 정립 안됨 - 제공 서비스 상품 디스크립션 → 이해할 수 있도록 정리 필요 - 써보기 전에 기대되는 경험을 불러일으키는 콘텐츠나 이벤트 필요 - 이를 토대로 타겟층의 바이럴 요소가 가미된 홍보 방안 필요 - 현재 주채널 : 기존 네워워킹된 학부모를 통한 바이럴 유입 3. 목적 : 매출 증대 및 다음 비즈니스 성장 모멘텀 확보 4. 목표 - 매출 : 7.5억 - 객단가 : 125만원(월 25만원 * 6개월치 결제 기준) - 결제수 - 서울.경기 : 200명 - 지방 : 70명 5. 타겟 - 고교생(대학 수시 및 학생부 종합전형을 준비중인 고교 재학생) - 위 학생을 자녀로 둔 고등학생 학부모 6. 참여자격 - 관련 레퍼런스를 보유한 대행사 - 브랜드 컨셉 기획이 가능한 대행사 - 컨셉을 토대로 실제 매출 전환까지의 모델링 리드가 가능한 대행사 7. 업무범위 - 브랜드 컨셉 (1식) - 해당 서비스를 가장 잘 설명할 수 있는 서비스 컨셉 도출 - 랜딩 페이지 고도화 (1식) - 키메시지 - 키비주얼 - 메뉴 및 서비스 상품 문구 워싱 - 콘텐츠 (1식) - 서비스를 더 이해할 수 있도록 돕는 브랜디드 콘텐츠 종류 및 발행 - 기대를 불러일으킬만한 초기 채널 및 해당 채널의 콘텐츠 제안 (영상 포함) - 퍼포먼스 광고 (1식) - 타겟 대상 광고 소재 컨셉 - 타겟 대상 광고 매체 믹스안 - 바이럴(1식) - 타겟 대상의 커뮤니티 또는 카페 바이럴 - 핵심 키워드 노출을 위한 네이버 블로그 배포 - PR(1식) - 타겟 대상 네이버 지면 SEO를 위한 언론보도 - 유가 : 메이저 또는 입시생들이 많이 보는 지면 + 네이버 노출 - 무가 : 투자 또는 공신력 있는 수상 제휴 등은 브랜드사에서 추후 제공 예정 - 견적 제안 시 - 실제 매출 전환을 증진하기 위한 목표 CAC 단가 추정 및 홍보 효율 측정 자료를 제시해 주세요. - 위의 업무 스콥은 생각하는 바이나 업무범위 믹스는 대행사의 판단에 따라 제안 해 주세요 - 본격적인 홍보는 5월부터 시작예정입니다. 예산 배분의 경우는 대행사 판단에 따라 1개월차, 2개월차, 3개월차와 같은 식으로 제시가 필요합니다. 이 경우 핵심은 목표달성을 위한 홍보와 광고 집행을 기준으로 합니다. 8. 입찰일정 - 업체모집 : 24.3.5~8 - 견적제안 : 24.3.11~13 - 협의미팅 : 24.3.18~21 - 업체선정 : 24.3.25~29 9. 시작일정 : 24.3.5 10. 예산 - [x] 미편성 - [x] 편성중 - [o] 편성완료 MIN : 6,000만원 MAX : 1억원 11. 프로젝트 플랜 - [x] 예산편성 (1개 업체 모집 및 견적) - [x] 일반소싱 (2개업체 모집 및 견적) - [o] 입찰소싱 (3개 업체 모집 및 견적) - [x] 보안소싱 (입찰소싱+보안기능) 12. 경쟁방식 - [x] 일반경쟁 (불특정 다수의 업체가 입찰에 참여/ 캐스팅엔은 지원하지 않음) - [o] 제한경쟁 (참여 업체의 자격을 일정한 기준에 의해 제한하여 입찰에 참여) - [x] 지명경쟁 (기술,신용이 적합하다고 인정하는 특정 다수의 업체를 지명하여 입찰에 참여) - [x] 수의계약 (특수 목적을 위하여 해당 업체를 선정하여 계약을 체결) 13. 업체선정 방식 - [x] 최저 가격에 의한 계약 체결 (주로 물품 공급업체 선정시 활용) - [o] 협상에 의한 계약 체결 (대다수 서비스 업체 선정시 활용)

IT홈페이지 구축

경매입찰보증금 대출 사이트 개발 견적 의뢰
  • 예상비용 : 30,000,000 원
  • 진행일자 : 3개월 미만

경매입찰보증금을 대출해주는 사이트를 만들고자합니다. 경매입찰된 매물을 검색하고 이에 따른 정보를 얻을 수 있고, 상담을 받고 대출을 받을 수 있는 사이트를 만들고자합니다.

IT앱 개발

안드로이드 APP 개발 견적 의뢰
  • 예상비용 : 10,000 원
  • 진행일자 : 3개월 미만

안녕하세요, 저희는 설비 서비스를 진행하고 있는 브랜드입니다. 실시간으로 배정 및 방문이 진행되고 있는 상황이기 때문에 DB를 등록하고, 자동으로 배정되는 시스템, 간단한 서류 작성 및 발송 정산에 대한 부분에 자동화를 위한 APP 개발을 요청드립니다. 자세한 사항은 하단 첨부파일을 참고 부탁드립니다.

IT홈페이지 구축

ESG 홈페이지 구축[ASP]
  • 예상비용 : 20,000,000 원
  • 진행일자 : 3개월 미만

당사 서버가 asp 기반이라 asp 구축 원합니다. 당사 지속가능경영 보고서를 참조사이트(https://sustainability.skecoplant.com/)처럼 구현하는 건입니다. 데이터 원본 연결은 따로 없습니다.

IT앱 개발

농부 장터/매칭 서비스 앱 개발 견적 문의
  • 예상비용 : 30,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

프로젝트 개요 : -위치기반서비스를 활용해 농업경영의 지출을 감소시키는 플랫폼을 개발하려고 합니다. 우리동네 농기계 임대 사업을 통한 장터의 느낌 주요 기능 : -위치 기반 서비스(내 위치,지도)/리뷰/별점/찜하기/가격 설정표/키워드+알람 설정/채팅/프로필/로그인/네이버,카카오톡,구글 로그인 연결 기능/앱 설정/고객 센터 등.. 참고 사이트/앱 : - 거래 장터가 되는 기능을 넣고 싶습니다. (예시: 번개장터,당근마켓) 지원 시 참고 사항 : - 충청북도 제외 온라인 줌으로 진행 할 예정입니다.

마케팅통합마케팅(퍼포먼스, 브랜딩 외)

서울 IT 학원의 정부지원 무료과정 수강생을 모집해 줄 대행사를 찾습니다.
  • 예상비용 : 10,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

1. 제품 : 국비지원 (내일배움카드) IT교육 서비스 2. 배경 : 수강생 모집 채널 다변화 필요에 따른 신규 대행서 선정 - 기업 및 서비스 안내 - 업종 : 강남 소재 IT전문기업으로 채널 대상 교육을 진행하다 IT교육 서비스를 확대하여 운영 - 대상 : 미취업자 대상 K-Digital 트레이닝 과정과 디지털 선도기업 아카데미를 운영 - 홍보 제품 및 서비스 - 클라우드 : 하이브리드 클라우드 과정 엔지니어 취업 과정 - Red-hat OS 기반 인프라 엔지니어 취업 과정 - 클라우드 소요 및 분야 전문가 양성 과정임 - 유니티 : 게임업계, AR,VR,오큘러스와 같은 시뮬레이션 분야 취업 - 유니티와 공동 개발한 공인 교육 과정임 - 얼리얼엔진 : 게임업계, 영화,영상,인테리어와 같은 가상 오프젝트 제작 분야로의 취업 - 한국에 3곳 밖에 없는 공인 교육센터이며 무료 교육 지원은 유일함 - 기존 모집 현황 - 유튜브,블로구,카페, 인쿠르트 채널 외 퍼포먼스 채널 위주로 다양하게 수강생 모집 중 3. 목적 : 수강생 모집 증대 - 수강생 모집 목표 달성 - 수강요건 : 내일 배움 카드를 발급 받거나 받을 수 있는 분 - 수강기간 : 6개월간 9-6 통학을 통한 오프라인 교육 진행 - 수강완료 : 수료 후 자격증 획득 및 과정 지원, 1:1취업 컨설팅 제공 - 교육장소 : 강남 학동 또는 서초 교대 캠퍼스 - 수강생 모집 채널 다변화 4. 목표 - 수강생 모집 목표 달성 - 다양한 채널별로 특화된 대행사 선발 5. 타겟 - 20-30대 IT 교육 관심 유저 (학생) - 20-60대 IT 관심 유저(학부모) 6. 참여자격 - 유사 홍보 및 리드 경험 대행사 - 크리에이티브 기획 및 커뮤니케이션 숙련 대행사 7. 대행 업무범위 - 광고현황분석 - 기존 광고현황 분석 및 제안 - 광고전략수립 - AISAS 소비자 행동에 맞춘 퍼포먼스 마케팅 전략 수립 - 채널 별 매체믹스안 수립 - 광고실행 - 채널 별 소재 기획 및 제작 - 광고 운영 및 목표 달성 실행 - 실행 회고 및 제언 8. 입찰일정 - 업체모집 : 2024.2.27 - 견적제안 : 2024.2.29 - 협의미팅 : 2024.3.1~ - 업체선정 : 2024.3.1~ 9. 시작일정 : 2024-02-22 10. 예산 - [x] 미편성 - [x] 편성중 - [o] 편성완료 11. 프로젝트 플랜 - [x] 예산편성 (1개 업체 모집 및 견적) - [x] 일반소싱 (2개업체 모집 및 견적) - [o] 입찰소싱 (3개 업체 모집 및 견적) - [x] 보안소싱 (입찰소싱+보안기능) 12. 경쟁방식 - [x] 일반경쟁 (불특정 다수의 업체가 입찰에 참여/ 캐스팅엔은 지원하지 않음) - [o] 제한경쟁 (참여 업체의 자격을 일정한 기준에 의해 제한하여 입찰에 참여) - [x] 지명경쟁 (기술,신용이 적합하다고 인정하는 특정 다수의 업체를 지명하여 입찰에 참여) - [x] 수의계약 (특수 목적을 위하여 해당 업체를 선정하여 계약을 체결) 13. 업체선정 방식 - [x] 최저 가격에 의한 계약 체결 (주로 물품 공급업체 선정시 활용) - [o] 협상에 의한 계약 체결 (대다수 서비스 업체 선정시 활용)

IT앱 개발

임신/출산관련 커스트마이징 앱 개발 견적 문의
  • 예상비용 : 200,000,000 원
  • 진행일자 : 6개월 미만

임신, 출산관련 어플인 280days 벤치마킹하여 육아용품 전문 앱으로 개발하고자 함 아기의 성별 및 상태에 따라서 ai가 현 운영 중인 자사몰의 서비스 및 상품을 추천 내부 erp 및 자사몰 연동필요 다이어리 자체를 앨범으로 제작도 필요

IT홈페이지 구축

홈페이지 개선 및 유지보수
  • 예상비용 : 20,000,000 원
  • 진행일자 : 1년 미만

□ 과 업 명: 2024년 Try Everything 홈페이지 개선 및 유지보수 용역 □ 과업목적 - Try Everything 홈페이지 내 원활한 행사정보 제공을 통한 행사 참가 유입 활성화 - 홈페이지의 안정적인 유지관리 및 기능개선을 통한 홈페이지 이용자(스타트업, 투자자, 시민 등) 편의성 증진 - 사용자 중심 UX/UI 적용 디자인 개선 및 최적화된 웹·모바일 서비스 제공 - 시스템 오류·보안, 개인정보보호 관련 상시/주기적 관리를 통한 홈페이지 접속 장애 및 이용자 불편 등 최소화

IT홈페이지 구축

회사 홈페이지 및 쇼핑몰 구축 의뢰 건
  • 예상비용 : 20,000,000 원
  • 진행일자 : 3개월 미만

영업용 회사 홍보 영상 및 홈페이지를 새로 구축하려고 합니다. 1. 회사 홍보 동영상 (1~3분) 회사명:에이원케미칼 기존사이트:www.aonechem.co.kr 2. 홈페이지 구축 3. 회사제품쇼핑몰 운영

IT앱 개발

스킨케어 브랜드 어플리케이션 개발 견적 의뢰
  • 예상비용 : 30,000,000 원
  • 진행일자 : 3개월 미만

스킨케어 브랜드 모바일 어플리케이션 예상 견적 요청 필요 기능 1. 메인페이지 2. 제품 상세페이지(상세페이지 내 리뷰) 3. 회원가입, 로그인 기능(SNS, 네이버 등 연동) 4. 공병 반납 신청 시스템(첨부파일 이미지 참조) 1) 고객이 화장품을 모두 사용한 후 픽업신청을 할 수 있는 기능 2) 픽업신청 시 관리자가 해당 내역을 볼 수 있어야 함 3) 픽업 신청 시 사진 촬영 후 업로드, 제품의 QR을 스캔하여 반납하는 제품 등록 5. 공병 반납 신청 시 구매 포인트 적립(제품 구매 시 사용 가능 하여야 함) 감사합니다.

IT앱 개발

29cm 와 같은 복합 컨텐츠 쇼핑몰 플랫폼 개발이 필요합니다
  • 예상비용 : 35,000,000 원
  • 진행일자 : 3개월 미만

앱/웹 에서 필수기능들만 작동이 우선 되었으면 합니다. 상품등록, 주문, 배송, 리뷰 같은 기능들만이라도 간략하게 개발 된 플랫폼이 있거나 개발이 가능하면 좋겠습니다. 기간은 최대한 빠르게 진행하고 싶습니다.

IT앱 개발

온라인 판매채널 구축 개발 의뢰
  • 예상비용 : 300,000,000 원
  • 진행일자 : 6개월 미만

외주를 통해 개발한 자사몰앱이 존재하나 아이와 관련된 인플루언서가 활동할 수 있는 유아 용품에 최적화되어 커스터마이징 된 에딧샵 앱이 필요합니다

IT홈페이지 구축

홈페이지 리뉴얼
  • 예상비용 : 4,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

기존 홈페이지 리뉴얼 영문페이지 개발

IT데이터구매/가공

AI학습용 데이터 가공 웹 서비스 고도화 프로젝트
  • 예상비용 : 40,000,000 원
  • 진행일자 : 6개월 미만

음성인식 AI모델 학습용 데이터수집 툴 “MyDvoice” 개발 의뢰서 1.개요 A.프로젝트 명: Project MyDvoice B.성격: AI학습용 데이터 가공 C.사업목적: 자사 보유중인 AI모델 학습용 데이터 가공/수집 툴의 전반적 고도화 D.구축방향: 외부인원이 사용할 라벨링/검수용 페이지, 자사 관리자가 이용한 관리자용 페이지 구축 E.진행일정: 미정 2.구축 컨셉 및 타깃 정의 A.구축 컨셉: i.계정 구조: Admin/Manager/Worker(정제/녹음/검수) ii.작업물 계층 구조: Project>Task>Section(정제)/Script(녹음) iii.Admin/Manager가 라벨링 작업물 제작, Project에 Worker 초대 및 Task 할당, 녹음/정제 작업자가 할당 받은 작업물 작업, 검수자가 검수하는 프로세스 *작업물 제작 시 자사 AI모델 사용하여 STT/Segmentation 진행프로세스 존재 B.레퍼런스: 데이터 가공 웹서비스, Superb ai 3. 제안요청 사항 정의 A.수행 업무 범위 i.기획(대략적인 기획은 잡힌 상태로 기능정의서, 메뉴구조도, IA가 존재하는 상태지만 개발방향에 따라 검토 필요) ii.UI 디자인 iii.개발, 테스트 B.서버 및 개발환경: 파트너사 제안 C.유지보수 조건: 논의 필요 D.교육 및 기술이전: 소스코드는 Dencomm으로 제공, 개런티 및 라이선스 비용 별도 미 제공 E.진행 산출물: 주간 진행상황 확인, 착수 보고서/완료 보고서 4.주요 페이지 A.공통 환경 i.로그인 ii.ID/PW 찾기 iii.마이페이지 iv.알림 센터(작업 추가할당요청, 작업 B.사용자 환경 i.회원가입(자체 회원가입, 이메일 인증) ii.프로젝트 리스트(초대받은 리스트 노출) iii.프로젝트 대시보드 iv.Task 리스트(할당 받은 리스트 노출) v.녹음/정제/검수 작업화면: 각 유형별 작업화면 C.관리자 환경 i.사용자가 접근가능한 페이지는 기본적으로 관리자가 모두 접근 가능 ii.전체 대시보드 iii.프로젝트별 User Report iv.가입계정 리스트, 계정 별 상세페이지 v.Task 생성/편집 페이지: 프로젝트에 할당할 작업 물 생성, *자사 AI모델을 이용한 STT/Segmentation 작업 vi.급여관리 5.기타 요구사항 A.국문/영문 2가지 언어 버전 지원 6.제안서 A.진행했던 프로젝트 포트폴리오 B.기획/UI디자인/개발 중 가능한 업무

IT홈페이지 구축

인베스트먼트 회사 홈페이지 제작
  • 예상비용 : 2,000,000 원
  • 진행일자 : 3개월 미만

홈페이지 제작 문의드립니다. 인베스트먼트라는 부동산 투자/개발 회사입니다. 본 홈페이지는 회사에 대한 개략적인 비전, 소개 및 인력구성, 주요 프로젝트 등을 위주로 담으려고 합니다. 샘플로는 토스회사소개(https://toss.im/team), imm (http://imminvestment.com/) 등 처럼 1페이지에 모든 내용이 담겨 있는 형태를 기본으로 했으면 하고, 반응형 웹으로 모바일 및 웹에서 모두 구동되었으면 합니다. 추가로 영문 페이지도 필요하고요. 일정은 3~4월내 완료 되었으면 합니다. 유사 포트폴리오 및 제작 견적 받아볼 수 있을까요? 웹호스팅은 어디로 사용하시는지 문의드립니다. 첨부드린 파일 참고 부탁드립니다. 감사합니다.

마케팅통합마케팅(퍼포먼스, 브랜딩 외)

시중 치과의원으로 2024년 디지털마케팅 공식 대행사 선정을 의뢰합니다.
  • 예상비용 : 300,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

1. 제품 : 치괴의원 (광화문 소재) 2. 배경 : 2024년 공식 대행사 선정 공고의 건 3. 목적 : 상담 고객 정보 확보 및 매출증대 4. 목표 - 신규환자 DB 확보 - 디지털(퍼포먼스) 마케팅 운영을 통한 ROAS개선 - 브랜드 인지도 및 이미지 확보로 차별화 증대 - 유사 또는 경쟁의원 대응 전략으로 성과 방어 5. 타겟 - 10-30대 남여 - 지하철 5호선 , 1호선 인근 직장인 6. 참여자격 - 디지털 광고에 대한 이해 및 운영 성과를 객관적으로 증명할 수 있는 경험 필수 - 동종업계 집행 및 성공 경험을 보유한 전담 실무인력 배치 7. 업무범위 - 매체 운영 - 국내 디지털광고 운영, 매체별 목표설정 및 Traffic, 효율을 증대시킬 미디어믹스 안 - 광고리포트 및 분석 - 일간/주간/월간 광고리포트 전달 및 리뷰 미팅 진행 - 소재 기획 및 제작 - 일정 및 수량에 대해서는 유동적으로 협의 가능 - 의료광고심의 대응 (SA, DA) - 브랜드 및 콘텐츠, 바이럴의 통합 마케팅 안 8. 입찰일정 - 업체모집 : 2024.1.29~2.2 - 제안접수 : 2024.2.13 - 제안발표 : 2024.2.14~16 - 결과안내 : 2024.2.19 9. 시작일정 : 2024.2.26 (변경될 수 있음) 10. 예산 - [x] 미편성 - [x] 편성중 - [o] 편성완료 - 월간 : 1,000~4,000만원 (VAT별도/경영여건 및 매월 결정에 따라 유동적일 수 있음) - 견적시 포함내용 - 매체 집행비 - 대행 수수료 - 소재 제작비 11. 프로젝트 플랜 - [x] 예산편성 (1개 업체 모집 및 견적) - [x] 일반소싱 (2개업체 모집 및 견적) - [o] 입찰소싱 (3개 업체 모집 및 견적) - [x] 보안소싱 (입찰소싱+보안기능) 12. 경쟁방식 - [x] 일반경쟁 (불특정 다수의 업체가 입찰에 참여/ 캐스팅엔은 지원하지 않음) - [o] 제한경쟁 (참여 업체의 자격을 일정한 기준에 의해 제한하여 입찰에 참여) - [x] 지명경쟁 (기술,신용이 적합하다고 인정하는 특정 다수의 업체를 지명하여 입찰에 참여) - [x] 수의계약 (특수 목적을 위하여 해당 업체를 선정하여 계약을 체결) 13. 업체선정 방식 - [x] 최저 가격에 의한 계약 체결 (주로 물품 공급업체 선정시 활용) - [o] 협상에 의한 계약 체결 (대다수 서비스 업체 선정시 활용) 14. 기타사항 - 참여 업체에게는 고객사에서 발행한 RFP가 제공됩니다. - 참여 업체는 NDA작성이 필수입니다.

마케팅통합마케팅(퍼포먼스, 브랜딩 외)

산업안전 업무 서비스의 체험 고객 모집 광고를 의뢰합니다
  • 예상비용 : 3,000,000 원
  • 진행일자 : 1개월 미만

1. 제품 : 중대재해처벌 관련 진단 및 솔루션 제공형 구독 서비스 2. 배경 : 유예 되려던 관련 중대재해처벌 법안 부결로, 5인 이상 사업장에 전면 적용 됨에 따른 고객 확대 필요성 3. 목적 : 매출 증대 4. 목표 - 체험 고객 모집 : (100)명 모집 - 체험 고객 유료 전환 - 프로모션 : 기본 고객은 2주간 체험 - 모집 고객 프로모션 : 2달 무료 체험 - 무료 체험 후 유료전환 (잔존 및 구독 고객율 측정 예정) 5. 타겟 - 5~50인 이하 사업장 대표 - 50~300인 사업장 경영지원팀 6. 참여자격 - 사용자 모집 마케팅 경험 대행사 - 광고 외의 PR, 블로그 등 매체 믹스포함 제안 및 견적을 요청드립니다. - 모객당 CAC단가에 대한 추정 포함 제안 및 견적 금액을 요청드립니다 7. 업무범위 - 광고 - 체험 고객 모객 - 체험 고객 모객당 적정 획득 단가 측정 - PR - 핵심 키워드 선정 - 관련 보도자료 배포 - ETC - 퍼포먼스 레버리지에 필요하다고 판단되는 매체 제안 - 기타 방법 제안 8. 입찰일정 - 업체모집 : 2024.1.26~29 - 견적제안 : 2024.1.29~31 - 협의미팅 : 추후 업데이트 - 업체선정 : 추후 업데이트 9. 시작일정 : 2024.1.26 10. 예산 - [x] 미편성 - [o] 편성중 - 애초 예산은 300만원 가량 책정 - 대행사의 mix+예산안 적극 검토 예정입니다 - [x] 편성완료 11. 프로젝트 플랜 - [x] 예산편성 (1개 업체 모집 및 견적) - [x] 일반소싱 (2개업체 모집 및 견적) - [o] 입찰소싱 (3개 업체 모집 및 견적) - [x] 보안소싱 (입찰소싱+보안기능) 12. 경쟁방식 - [x] 일반경쟁 (불특정 다수의 업체가 입찰에 참여/ 캐스팅엔은 지원하지 않음) - [o] 제한경쟁 (참여 업체의 자격을 일정한 기준에 의해 제한하여 입찰에 참여) - [x] 지명경쟁 (기술,신용이 적합하다고 인정하는 특정 다수의 업체를 지명하여 입찰에 참여) - [x] 수의계약 (특수 목적을 위하여 해당 업체를 선정하여 계약을 체결) 13. 업체선정 방식 - [x] 최저 가격에 의한 계약 체결 (주로 물품 공급업체 선정시 활용) - [o] 협상에 의한 계약 체결 (대다수 서비스 업체 선정시 활용)

검증된 절차

안정된 절차

  • STEP1

    업무입찰등록/상담

    (1시간 내 상담)

  • STEP2

    업체 매칭/상담

    (1~3일 소요)

  • STEP3

    비교견적 제공

    (3~7일 소요)

    7일은 제안서의 경우임

  • STEP4

    업체선정 / 계약

    (계약서, 대금보관)

  • STEP5

    완료/업체 평가

    (계약서, 대금보관)

믿음직한 현장 마스터

용성남 광고 마스터

퍼포먼스 마케팅, 브랜드 컨설턴트

전자 대기업 출신으로 3번의 창업력을
지닌 퍼포먼스 및 브랜드마케팅을
동시에 섭렵한 케이스의 전문가입니다.
하이서울기업 대상 마케팅 강연과
CSR전문가 양성과정 마케팅
강연가로 활약했습니다.

최준혁 경영 마스터

국내 대기업 MRO사업 본부장 역임

국내 대기업 MRO 본부 본부장
출신으로 데이터베이스 기반의
경영전략 전문가입니다.
특히, 현업에서 쌓은 경험을 토대로
서울SBA 회원 기업 대표 및
창업가 과정 강연 외 다수의
현장 전문가로 활동 중입니다.

박태석 IT 마스터

국내 MRO대기업 개발팀장 역임

MRO사업의 공급망 관리 프로젝트를
성공적으로 수행한 현장 전문가입니다.
풀스텍 현역 개발자 출신으로
인공지능(AI) 및 빅데이터 쿼리 전문가로
활동 중입니다. 다양한 분야의
개발자들과 함께, 문제해결에 집중된
개발과 컨설팅 전문가로 활동 중입니다.

업무 가이드

  • 1-1. 모바일 앱 이란?

    • - 모바일 응용프로그램(Mobile App)은 스마트폰, 태블릿 PC 등 모바일 단말기에서 최적화된 응용소프트웨어를 말하며, Application Store(App Store)를 통하여 자신이 원하는 게임, e-Book, Music Player, SNS 등의 응용소프트웨어를 구입 및 설치하여 사용할 수 있습니다.
    • - 모바일 앱은 단말기 운영체계(OS)에 따라 달리 개발하여야 합니다. 모바일 운영체계는 안드로이드, IOS, 윈도우모바일, 타이젠, 심비안, 리모 등이 있으며, 이들 중 안드로이드, IOS가 가장 널리 사용되는 OS입니다.
    • - 모바일 단말기에 다운로드 및 설치하여 사용하는 Application을 네이티브 응용프로그램이라고 하며, 브라우저를 통해 서비스를 제공받는 프로그램을 웹 응용프로그램이라고 합니다.
    • - 대표적인 Application은 Facebook, Twitter, Instagram 등의 SNS 앱과 Youtube, Netflix 등의 동영상 서비스 플레이어, iTunes, Vibe, Bugs 등의 뮤직 플레이어, Skype, Kakaotalk, Line 등의 통화 및 문자메시지용 Application이 있습니다.

    1-2. 모바일 앱 개발업무 진행 절차

    ① 응용프로그램 기획
    • 응용프로그램 개발에 들어갈 아이디어를 기획 및 정리하고, 이를 요구사항 정의서로 문서화 합니다.
    • 요구사항 정의서에 들어가는 내용은 가급적 명확히 정리하여야 하고 정의서 내용 자체가 애매할 경우 개발 시 투입자원 추가 및 일정 지연으로 비용증가가 발생할 수 있습니다.
    • 응용프로그램 개발 전에 구체적으로 결정해야 할 것은 다음과 같습니다.
      • - 화면구성 : 화면 레이아웃 및 페이지 디자인
      • - 화면전환 : 시나리오라고도 하며, 버튼이나 화면 터치 시, 전개되는 다음 화면을 정의
      • - 기능 : 화면이나 버튼 등을 터치할 때 반응 및 동작 정의
    ② 프로그램 개발
    • 계획을 정리한 요구사항 정의서 등의 구체적인 사양들을 스토리보드, 와이어 프레임, 프로토타입 툴 등에 기초하여 실제 응용프로그램을 개발합니다.
    • iOS 앱과 Android 앱의 개발, 이용 환경, 개발 언어, 동작 플랫폼이 다르기 때문에 각각의 OS에서 응용 프로그램 개발에 필요한 환경을 구성하여 진행합니다.
    ③ 프로그램 및 설치 테스트
    • 애플리케이션 개발이 완료되면, 시뮬레이터와 에뮬레이터를 이용하여 테스트하고, 실제 모바일 단말기를 이용하여 응용 프로그램을 테스트합니다.
    • 테스트로는 표출 테스트, 동작 테스트, 단위 테스트 등이 있으며, 완벽하게 테스트를 수행하여 출시 후 버그 등의 시스템 문제를 방지하도록 합니다.
    ④ 모바일 앱 공개
    • - 응용프로그램 테스트가 완료되면 앱을 App Store에서 공개합니다.
    • - IOS 앱은 Apple사 심사 후 Apple Store를 통해 공개됩니다. (약 3~7일 소요)
    • - Android 앱은 공개요청 신청 후 바로 Google Play Store를 통해 공개됩니다. (약 2~3시간 이내)

    1-3. 모바일 앱 개발업무 진행 TIP

    (1) 요구사항 정의서를 신속히 확인 및 정리하기 위한 툴 적용

    • - 요구사항 정의서에 기반하여 화면설계 및 기능 등을 가시화하기 위하여 국내에서는 파워포인트를 이용하여 설계를 진행하고 있습니다. 그러나, 파워포인트를 사용할 경우, 화면구성에 드는 업무상의 오버헤드가 발생하고, 매 화면을 수작업으로 진행하다 보니 투입되는 작업 시간이 많이 발생합니다. 이러한 오버헤드와 투입시간 감소를 위해 다양한 툴들이 제공되고 있으며, 하기는 대표적인 적용 사례입니다.
    • - 와이어프레임 : 화면단위의 레이아웃을 설계하는 작업입니다. 의사소통 관계자들과 레이아웃을 협의하거나 서비스의 간략한 흐름을 공유하기 위하여 사용하며 UI/UX 설계에 집중하여 진행합니다.
       
    • - 스토리보드 : 디자이너/개발자가 참고하는 최종적인 산출문서이며, 정책/프로세스/콘텐츠/와이어프레임(UI/UX)/기능정의, DB연동 등 서비스 구축을 위한 모든 정보가 담겨있는 문서입니다.
       
    • - 프로토타입 : 프로토타입은 실제 서비스와 흡사한 모형을 통해 가시적 효과를 극대화하는 작업입니다. 정적인 화면으로 설계된 스토리보드를 기반으로 동적효과를 가미하여 실제 구현된 것과 같은 시뮬레이션을 시행할 수 있으며, 비교적 단시간 내에 구현이 가능하기 때문에 실 사용자 경험을 고객에게 제공할 수 있습니다. 이를 통해 고객이 기획한 아이디어를 구체적으로 확인하고 테스트해볼 수 있습니다.
    • - 현재 제공되는 대표적인 프로토타입 툴로는 HTML/CSS, AXURE, INVISION, Flinto, FRAMER, UXPin, 네이버 프로토나우, 카카오 오븐 등이 있습니다.

    (2) 앱개발 후 등록 방법

    • - iOS 앱을 개발하고 Apple Store에 등록 및 판매하기 위하여 Apple에 개발자 계정을 등록한 후 진행해야 합니다. 이때, 약 10만원 가량의 등록 비용이 소요됩니다.
    • - Apple 계정이 등록되면, 개인인증서를 앱에 서명하기 위하여 개발자 인증서를 Apple에 등록해야 합니다. 이때 직접 인증서를 수동으로 등록하지 않아도, Mac 개발툴인 Xcode에서 Automanaging Option을 사용할 경우 자동으로 Certificate와 Provisioning profile이 생성되어 등록됩니다. 개인 혼자 앱을 개발하는 경우 Automanaging을 사용해도 문제가 없으나, 하나의 개발자 인증서로 여러 명이 개발하는 경우 Automanaging을 사용하면 타인이 Revoke 시킬 수 있는 등, Automanaging 보다는 명시적으로 직접 등록하여 사용하는 것이 좋습니다.
    • - Apple 개발자 등록 후 개발이 완료되어 앱스토어에 등록하기 위하여 iTunesconnect를 통해 로그인하여 신규 앱에 대한 버전 정보, 업로드할 빌드 정보, 앱 아이콘, 앱 심사 정보를 꼼꼼히 입력 후 심사요청을 하면 됩니다. 심사 기간은 3~7일 정도가 소요되며, 심사 완료 시 버전 출시 방법을 선택하면 등록을 위한 모든 과정이 끝나게 됩니다.
    • - Android 앱의 등록은 iOS 앱에 비해 상대적으로 간단합니다. 먼저 구글에 가입을 한 뒤, 구글플레이스토어 앱 등록 이용권(25$)을 구매합니다. 결제가 완료 된 후 구글플레이스토어 개발자 콘솔 화면으로 들어와서 어플리케이션을 추가하시면 됩니다.
    • - Android 앱을 추가하는 방법은 구글 개발자 콘솔 사이트를 통해 우선 앱 버전을 업로드하고, 스토어 등록정보 입력, 설문지를 통한 앱의 콘텐츠 등급 산출 및 적용, 앱 가격 등록을 통해 앱 출시 준비가 완료되면 프로덕션 출시요청 후 2~3시간의 심사가 진행된 후에 앱이 출시됩니다.

    1-4. 모바일 앱 개발 진행 시 주의사항

    1. 1. 모바일 앱을 개발하기 위해서는 모바일 OS에 따라 개발환경 및 운영플랫폼이 다릅니다. 여기서는 iPhone 애플리케이션, Android 애플리케이션의 2종류로 나누어 소개합니다.
      • - iOS 앱 개발은 개발 소프트웨어인 Xcode를 이용해야 하므로 PC는 Windows를 사용할 수 없고, Mac이 필수입니다. 현재는 Xcode의 최신 버전인 Xcode 9를 설치해야 하기 때문에 macOS 10.12.6을 탑재할 수 있는 기종을 선택해야 합니다. PC의 필요한 스펙에 관해서는 개발하는 응용 프로그램에 따라 달라지지만, 디버그라는 응용 프로그램 테스트 작업을 원활하게 진행하기 위해 대체로 다음 정도의 수준이 권장됩니다.

        CPU : Core i5 (1.5GHz / 2 코어 이상) 
        메모리 : 4GB~8GB (권장) 
        디스크 : HDD 또는 SSD (권장) 64GB 이상

      • - iOS 앱의 경우 프로그래밍 언어는 Swift, Object-C 등을 이용하여 개발을 진행하는 것이 일반적입니다. 화면구성 및 레이아웃은 Xcode에 있는 Storyboard를 이용하여 UI/UX를 구성할 수 있습니다.
      • - Android 앱 개발의 경우 과거에는 Eclipse라는 응용 프로그램 개발 소프트웨어가 주류였지만, Google이 Eclipse의 지원을 중단했기 때문에 현재는 Android Studio가 응용 프로그램 개발 도구로 사용되고 있습니다. 그리고, 개발환경으로는 Android Studio가 Windows, Mac 모두에서 사용가능 합니다.
      • - Android 앱 개발은 여러 측면에서 iOS 앱 개발 보다 다양성을 보장합니다.
    2. 2. 모바일 앱 개발업체를 선정하기 위하여는 다음과 같은 몇 가지 기준을 갖고 비교 후 결정해야 합니다.
      • - 의뢰하고자 하는 응용 프로그램과 동일한 장르의 개발 실적을 풍부하게 가지고 있는가?
      • - 앱 개발 견적 및 개발 흐름 등의 설명에 애매한 점이 있는가?
      • - 응용 프로그램 개발 회사의 규모가 전체 개발 규모를 감당할 여력이 있는가?.
    3. 3. 모바일 앱 개발 기간은 구현하고자 하는 내용에 따라 다르지만, 개인 개발과 기업 개발의 경우, 대개 다음과 같은 기준을 적용하여 산정하면 도움이 됩니다.
      • - 개인 개발 : 비교적 간단한 응용 프로그램의 경우, 앱 개발에 익숙한 사람이라면 평균 2~3주 정도의 기간이면 완료할 수 있습니다. 반면, 초보 개발자인 경우 기간은 두 배 이상 추정하는 편이 좋습니다.
      • - 기업 개발 : 개발기간이 1개월 이상 소요될 것으로 예상되는 경우, 기업을 통해 진행하는 것이 프로그램의 완성도나 프로젝트 수행의 안정성 측면에서 합당합니다.
      • - 현실적으로 모바일 앱 공개 후, 프로그램의 유지보수와 업그레이드를 고려할 때 기업을 통해 개발하는 것이 안전합니다. 이를 통해 개발 기간 중 발생하는 위험(중도포기, 계약위반, 품질저하 등) 요소들을 줄일 수 있습니다
    4. 4. 모바일 앱의 종류는 네이티브 앱, 모바일 앱, 웹 앱, 반응형 앱, 적응형 앱, 하이브리드 앱으로 나눌 수 있습니다. 이들의 상관 관계는 아래 그림과 같습니다.
      • - 네이티브 앱 : 모바일 기기에 직접 설치되고 운영 되는 전용 애플리케이션을 말합니다. 각 플랫폼마다 맞는 프로그래밍 언어와 SDK로 개발해야 하며 기기의 고유 정보에 직접 접근 할 수 있습니다. 일반적으로 각종 스토어에서 다운로드 받아 사용하는 앱을 생각하면 맞습니다.
      • - 모바일 웹/모바일 웹앱 : OS와 상관 없이 단말기에서 제공하는 웹 브라우저를 통해 HTML 기반으로 제작된 웹페이지를 보여주는 일반적인 모바일 홈페이지를 보여주는 방식이 모바일 웹입니다. 모바일 웹앱은 모바일 웹과 비슷한 형태이지만 앱의 형태를 띄고 있습니다. 즉, 모바일 웹을 앱 내부에 띄우고 이것을 마켓에 등록하여 사용자가 마켓에서 앱을 검색 및 설치할 수 있도록 해놓는 것입니다.
      • - 반응형 앱/적응형 앱 : 하나의 HTML 파일이 PC용 웹사이트, 태블릿 용, 스마트용으로 자동 리사이징 되는 형태를 반응형 앱이라고 하며, 같은 컨텐츠이지만 PC상의 웹사이트와 모바일용을 따로 만들어 제작하여 각 환경에 맞게 실행해주는 것을 적응형 앱 이라고 합니다.
      • - 하이브리드 앱 : 웹앱을 네이티브 앱으로 감싼 것을 하이브리드 앱이라고 합니다. 즉, 내부 컨텐츠는 HTML, CSS, JS 기반으로 제작이 이루어지며, 겉은 폰갭, 앱스프레소와 같은 프레임워크를 통해 네이티브 앱화 시켜 구동합니다.
  • 1. 모바일 앱을 제작하려고 하는데 요즘 유행하는 반응형 앱이 좋을까요? 아니면 적응형 앱이 좋을 까요?

    • - 각각은 서로 다른 장점들이 있습니다. 반응형 앱의 경우는 단말기에 구애받지 않고 보여주려는 정보를 동일한 방식으로 보여줍니다. 이는 장점이자 단점인데, 페이지 제작 시, 이를 고려하여 다양한 방식으로 검증하여 여러 단말기에 적합하게 보이는지 확인하여야 합니다. 즉, 개발에 투입될 자원(인력, 시간, 비용)이 증가하는 것입니다. 또한, 향후 유지보수에도 많은 자원이 소요됩니다. 반면, 적응형 앱은 단말기에 맞게 별도로 제작하는 것입니다. 따라서, 이 방식도 초기 제작 비용은 많이 소요되지만, 테스트 등의 기간이 반응형 앱에 비해 짧고, 유지보수에 유리합니다. 단점으로는 단말기별 페이지를 각기 관리해야 하므로 관리상의 복잡도가 증가합니다.

    2. 회사 내부적으로 모바일을 전략을 수립하려고 합니다. 우선적으로 고려할 사항들로 어떤 것이 있나요?

    • - 모바일 앱이 비즈니스 성장과 새로운 기회 창출을 위한 핵심요소로 부상함에 따라, 기업들은 더 많은 핵심 기업 서비스를 모바일화하고 있습니다. 이 과정에서 기업의 목표를 달성하기 위한 최적의 개발 방법을 모색하지만, 한 가지 개발 방식으로는 기업의 복잡한 요건을 모두 충족시키기는 어렵습니다.
    • - 따라서, 한 가지 개발 방식이 아니라, 각 방식이 제공하는 장점을 활용하고 개발 방식과 상관없이 지속해서 개발하게 될 모바일 앱의 개발을 지원하는 유연한 솔루션이 해답입니다.
    • - 하이브리드, 네이티브, 등 웹 개발 방식의 선택은 한 방식이 주가 될 수는 있어도 한 가지 방식만을 선택하는 것은 아닙니다. 모바일 전략을 세우는 기업들은 다음 요소들을 고려해야 합니다.
      • ·모바일 앱 개발, 백엔드 서비스와 연동, 앱 관리 등 전체 수명주기 관리 관점의 전체 비용 및 복잡성을 증가시키는 모바일 기기 및 기술의 파편화
      • ·소비자와 기업의 모바일 채택 가속화에 따른 보안, 확장성 및 제어에 대한 요구사항 증가
      • ·생각지도 못한 새로운 유형과 새로운 용도의 모바일 앱을 가져올 근거리 통신, 위치 정보, 증강 현실, 소셜 네트워크 등과 같은 새로운 기능과 보조 기술
      • ·앱 스토어의 제출 및 승인 과정 없이 사용자가 손쉽게 이용할 수 있도록 앱을 배포하고, 업데이트 배포 및 전체 앱 포트폴리오 관리를 신속하게 수행할 수 있는 새로운 앱 배포 채널(공용 및 개인 채널)
    • - 기업은 이러한 변수를 모두 고려하여 모든 유형의 앱을 지원하는 유연성과 백엔드 기간 업무 서비스와 완벽한 연동, 높은 수준의 보안 보장, 중앙의 단일 접점으로 전체 애플리케이션 포트폴리오 모니터링 및 관리 기능을 제공하는 솔루션을 선택해야 합니다.

    3. 모바일 서비스를 제공하려 하는데, 모바일 응용프로그램을 2가지를 개발하여야 하는 이유는 무엇인가요?

    • 그 이유는 대표적인 모바일 단말기의 OS가 Android와 iOS이며, 이들 운영체계에서는 응용프로그램이 호환되지 않기 때문입니다. 따라서, 하나의 프로그램을 동작시키기 위하여 Android용과 iOS용 2가지 응용 프로그램을 작성하여야 합니다. 기본적인 알고리즘은 같지만, 두가지 운영체계의 특성과 개발환경이 다르며, 소프트웨어 배포를 동시에 진행하여야 하므로 2가지 운영체계의 응용프로그램을 동시에 개발하고 있습니다.

    4. 모바일 단말기를 통해 외부 장치를 제어하려고 하는데 어떻게 하나요?

    • 단말기와 Interface는 크게 2가지가 있습니다. 유선 케이블을 이용하여 통신하거나 무선으로 통신하는 것입니다. 개발 시, 보통 양쪽 모두에 해당하는 Lib.를 제공하기 때문에 개발자는 크게 부담을 갖지 않아도 됩니다. 유선 케이블은 보통 단말기의 충전포트를 통해 외부 장치와 통신합니다. 무선의 경우는 3가지 방법이 있습니다. 단말기의 셀룰러 데이터 통신을 이용하는 방법, 무선 와이파이 공유기를 통한 와이파이 통신, 근거리 Bluetooth 무선통신이 있습니다. 각각의 통신 중 가장 경제적이며, 통신상의 장애가 적으며, 장비와 거리를 고려하여 가장 적합한 것을 선택하여 개발하면 됩니다. 각각의 통신 거리는 셀룰러 >> 와이파이 >> Bluetooth 입니다.

    5. 모바일 앱에 주로 사용되는 개발언어는 어떤 것이 있습니까?

    • Adroid 응용프로그램에 사용되는 개발언어는 보통 Java를 사용하며, 근래에는 Python, C# 등을 이용하여 개발합니다. 우리나라의 경우 Java를 이용하여 개발하는 개발자가 대부분이고, Java의 특성상 가독성이 뛰어나고 버전관리가 비교적 쉬어 많은 개발자들이 애용하고 있습니다. 최근에는 Python을 이용한 개발자가 증가하는 추세입니다.
      iOS는 최근까지 Objective-C를 이용하여 개발하였습니다. Apple사에서 Objective-C Compiler와 Xcode라는 개발환경을 제공하기 때문에 MacOS 환경에서 개발하는 것이 일반적입니다. 따라서, MacOS 환경이 아닌 운영체계에서 개발하는 것은 한계가 있습니다. 그리고, 최근에는 Swift를 이용하여 개발하는 추세입니다. 2014년 공개된 Swift는 2015년 오픈소스로 공개되어 강력하고 직관적인 프로그래밍 언어로서 개발자들에게 차세대 최첨단 소프트웨어 개발에 필요한 자유와 역량을 제공하고 있습니다. 코딩 경험이 전혀 없는 사람까지도 누구나 쉽게 배우고 사용할 수 있으며, 스크립팅 언어만큼이나 표현력 있고 재미있는 첫 시스템 프로그래밍 언어로 자리매김하고 있습니다. 또한 Swift는 안전을 고려한 설계로 자주 발생하는 프로그래밍 오류의 종류 전체를 제거해주어 많은 iOS 개발자들에게 편의를 제공하고 있습니다.
  • UI/UX

    • - User Interface/User Experience를 뜻하며, UI는 사용자가 기계나 컴퓨터를 사용할 때 사용자가 쉽게 접근해서 사용하고, 그에 따른 결과를 얻어 낸다는 것에 주목적이 있습니다. UX는 사용자가 서비스를 이용할 때 어떤 감정이 있고, 또 어떤 감정을 갖게 되는지를 고려하여 설계하는 것을 말합니다. UX의 개념을 대표하는 것이 스티브 잡스의 야심작인 아이팟과 아이폰, 아이패드입니다. 아이팟과 아이폰, 아이패드는 통일된 사용법으로 사용자가 하나의 기계를 확장해서 사용하는 듯한 느낌을 주었고, 터치스크린의 기능을 삽입하여 사용자가 매우 편리하고 빠른 속도로 사용할 수 있게 하였으며 심미성까지 고려하여 IT 산업의 엄청난 혁명과도 같은 혁신을 이뤄냈습니다.

    macOS

    • - macOS는 기업 애플이 제작한 운영 체제입니다. 2002년부터 매킨토시 컴퓨터에 적용되었으며, 이전 이름은 맥 OS로 불려오다가 버전 10에서 OS X로 변경되었습니다. 여기서 X는 버전 10을 뜻하는 로마숫자입니다. 이후 2016년 6월 macOS Sierra를 공개하면서 macOS로 변경되었습니다.

    JSP

    • - Java를 이용한 서버 사이드 스크립트 언어입니다. Java Server Pages의 약자이며, Java의 점유율을 대폭 상승시킨 1등 공신입니다. 같은 부류에 속하는 것으로 PHP, ASP가 있습니다.
    • - JSP는 HTML 내에 자바 코드를 삽입하여 웹 서버에서 동적으로 웹 페이지를 생성하여 웹 브라우저에 돌려주는 언어입니다. Java EE 스펙 중 일부로 웹 애플리케이션 서버에서 동작합니다.
    • - 자바 서버 페이지는 실행 시에는 자바 서블릿으로 변환된 후 실행되므로 서블릿과 거의 유사하다고 볼 수 있습니다. 하지만, 서블릿과는 달리 HTML 표준에 따라 작성되므로 웹 디자인하기에 편리합니다. 1999년 썬 마이크로시스템즈에 의해 처음 배포 되었습니다.
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